為什么不能直接在柵欄元件做傳統(tǒng)補(bǔ)間,而要再在柵欄元件里再新建一個(gè)元件?
QQswefpr002
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為什么不能直接在柵欄元件做傳統(tǒng)補(bǔ)間,而要再在柵欄元件里再新建一個(gè)元件? 大油
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@ QQswefpr002 老師視頻最后說了,副時(shí)間軸設(shè)置好各種屬性之后,主時(shí)間軸就一個(gè)關(guān)鍵幀,以后如果要更改速度,在主時(shí)間軸,方便操作。不然的話,把幀都在主時(shí)間軸顯示,以后萬一要調(diào),麻煩。大概是這個(gè)意思。 j990321
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@ QQswefpr002 直接在《柵欄》元件內(nèi)做旋轉(zhuǎn)動畫也可以,但是《旋轉(zhuǎn)》內(nèi)部的柵欄不轉(zhuǎn)化成元件就會在庫面板形成兩個(gè)補(bǔ)間,庫面板會很雜亂 dizhengang
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@ QQswefpr002 我們在柵欄元件里面做動畫,這個(gè)動畫是旋轉(zhuǎn),不是平移之類的,所以必須要再轉(zhuǎn)成元件才可以做這個(gè)旋轉(zhuǎn)動畫,不信你在再次轉(zhuǎn)元件之前和之后分別打開屬性框,看一下就明白轉(zhuǎn)和不轉(zhuǎn)的區(qū)別了 |
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