C4D中關于OC渲染器的幾個常見問題分享
發(fā)布時間:2022-07-15 08:57 [ 我要自學網(wǎng)原創(chuàng) ] 發(fā)布人: 秋文-27173

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首先,我們先來介紹一下什么叫OC渲染器。

OC渲染器器:Octane Render渲染器是一款公認的GPU渲染神器,以其速度快,效果好而著稱。Octane Render可以使用你的電腦顯卡來渲染真實感圖像,速度超級快。利用Octane Render的并行計算能力,您可以創(chuàng)建令人驚嘆的效果。它和vray有點相似,都是幫助一些設計軟件,做出精致渲染的效果。

OC基本工作流程以及相關問題經(jīng)驗

 這里先給大家分享幾個關于OC渲染器的常見問題

OC是C4D的第三方渲染器,和其他渲染器一樣,有自己的專門的材質,攝像機,燈光。

OC是GPU渲染,只支持N卡,不支持A卡,不支持Mac。

對于C4D R18,OC只支持R18.057版本,即R18的最后一個版本。

建議使用OC英文版,或者中英文版,不要用純中文版。

第三方渲染器并不會支持C4D的所有東西,比如OC不支持C4D的地面,背景前景,天空等,以及一些其他的功能,不過影響不大。

OC的材質球不支持紋理里面的圖層,比如加載一個貼圖,給貼圖加一個圖層,然后圖層里面在貼圖上面加一個顏色當做濾鏡可以改變貼圖的色調明暗之類的,在OC預覽實時預覽窗口是有效果的,但是渲染出來這個材質就是黑的。

OC有自己的材質系統(tǒng),有節(jié)點編輯器,比如可用通過color correction,來調節(jié)貼圖的色相飽和度明度之類的。

OC的燈光默認就會產(chǎn)生陰影,可以攝像機不可見,可以反射不可見,不可以排除對象。

OC的燈光變大,場景變很亮,調節(jié)燈光power降低亮度,此時陰影是虛的。

OC的燈光變小,場景變很暗,調節(jié)燈光power提高亮度,此時陰影是實的。

OC的天空默認是沒有HDR貼圖的,需要自己加載一個,如果不用HDR,那就不要用天空。

如果不會布光的話,選擇一個適合的HDR,可以簡單快速的出效果

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