使用KeyShot10雙色調(diào)鼠標(biāo)渲染
發(fā)布時間:2022-07-15 10:07 [ 我要自學(xué)網(wǎng)原創(chuàng) ] 發(fā)布人: 秋文-27173

01、首先我們需要在犀牛里面建模好細(xì)節(jié)、按鈕、倒角。

01.png

02、然后我們就可以先去找到需要渲染的角度,,這里我們要注意相機(jī)的視角以及你需要渲染的角度,確定好后保存相機(jī)。

02.png

03、我們先去微調(diào)一下材質(zhì)部分,材質(zhì)為白色粗糙塑料。

03.png

04、然后我們?nèi)ヌ砑右粋地平面。

04.png

05、下面我們調(diào)整一下預(yù)設(shè)參數(shù),照明環(huán)境調(diào)整為室內(nèi)模式。

05.png

06、圖像這里調(diào)整為攝影,拉高一些曝光和對比度。

06.png

07、下面我們就可以開始打光了,我們把環(huán)境的背景改為太陽光。

07.png

08、自定義太陽的位置,調(diào)整太陽的方向。

08.png

09、這時我們的投影不是很自然,非常實,所以我們把太陽尺寸變大,這樣投影就會虛化,然后再去降低亮度和飽和度。

09.png

10、下面開始打雙色調(diào),我們首先去添加一個光。

10.png

11、把這盞光在右邊縮略圖上拖動,調(diào)整位置,打到我們的鼠標(biāo)上,調(diào)整他的顏色及亮度(這里需要注意的是我們?nèi)绻锰砑痈吡溜@示去點物體的話是打不到物體上的,他會被下方的地圖擋住,所以我們要拖動縮略圖)。

11.png

12、同樣的方法打出紫色光。

12.png

13、最終在配合后期調(diào)整光的亮度及整體對比即可。

13.png

14、把地面改為塑料材質(zhì)。

14.png

15、給上凹凸,調(diào)整凹凸的大小及方向。

15.png

16、最終我們調(diào)整下景深即可。

16.png

17、最終效果如圖。

17.png

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