pygame用法
發(fā)布時間:2023-09-11 16:38 [ 我要自學(xué)網(wǎng)原創(chuàng) ] 發(fā)布人: samohu 閱讀: 3790

1.創(chuàng)建窗口   窗口尺寸(300,300

screen=pygame.display.set_mode((300,300))

2.讀取本地圖片

img1=pygame.image.load(r"1.jpg")

3.窗口中加入對象   (0,0)顯示的位置

screen.blit(img1,(0,0))

4.刷新窗口,顯示窗口中所有對象

pygame.display.update()

5.退出程序

sys.exit(0)

#添加文字

pygame.init() #加文字需要初始化

#獲取字體對象  (本機字體文件的路徑,字號)

text=pygame.font.Font(r"C:\Windows\Fonts\SIMLI.TTF",30)  

#設(shè)置具體文本內(nèi)容 是否抗鋸齒

text_fmt=text.render(strr,True,(255,255,255))

#將文本加到窗口中 (80,100)文本顯示位置

screen.blit(text_fmt,(80,100))

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