1.創(chuàng)建窗口 窗口尺寸(300,300)
screen=pygame.display.set_mode((300,300))
2.讀取本地圖片
img1=pygame.image.load(r"1.jpg")
3.在窗口中加入對象 (0,0)顯示的位置
screen.blit(img1,(0,0))
4.刷新窗口,顯示窗口中所有對象
pygame.display.update()
5.退出程序
sys.exit(0)
#添加文字
pygame.init() #加文字需要初始化
#獲取字體對象 (本機字體文件的路徑,字號)
text=pygame.font.Font(r"C:\Windows\Fonts\SIMLI.TTF",30)
#設(shè)置具體文本內(nèi)容 是否抗鋸齒
text_fmt=text.render(strr,True,(255,255,255))
#將文本加到窗口中 (80,100)文本顯示位置
screen.blit(text_fmt,(80,100))
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