構(gòu)思ing:
Step1.用AI做出貓咪的圖;
Step2.用AE讓它動起來,可以看出頭尾在動畫的一個(gè)周期中,開始和結(jié)束的位置是相通的,中間有所不同,所以可以通過控制中間尾部的運(yùn)動速度來實(shí)現(xiàn);
Step3.AE導(dǎo)出.mov,用ps保存為gif。
哇感覺好簡單趕快做起來…
Step1.用AI做出貓咪的圖
就是同心圓咯,圈圈圓圓圈圈~建立參考線分割成適合的長度,給一個(gè)合適的粗細(xì)
然后刪掉不需要的部分,輪廓化描邊,加上眼睛嘴巴~可愛~
把貓咪身體的部分單獨(dú)導(dǎo)出一個(gè)圖,會用到~
AI里需要做的就這些啦~因?yàn)闆]有復(fù)雜的路徑動畫,可以直接導(dǎo)出png來用
Step2.用AE讓它動起來
AE新建合成,導(dǎo)入這兩張圖片
居中新建一個(gè)圓形的形狀圖層(以便找到貓咪的旋轉(zhuǎn)中心)
導(dǎo)入的兩個(gè)圖片對齊圓形邊緣,將錨點(diǎn)移動到中心位置(錨點(diǎn)位置如果沒對齊轉(zhuǎn)起來會對不上哦)
嗯,完成一半了
因?yàn)轭^尾旋轉(zhuǎn)速度不一樣(貓咪身體拉長的效果),復(fù)制一個(gè)貓咪圖層(ctrl+d),分別命名頭/尾,用鋼筆工具畫蒙版
先給3個(gè)圖層相同的2秒360度旋轉(zhuǎn),加緩動,然后在速度曲線面板里調(diào)整速度~就是尾部要比頭部轉(zhuǎn)的慢一些,easy~
然后身體圖層就是用來填補(bǔ)頭部和尾部中間的空隙啦,隨便調(diào)一下就好了,如果有超出頭尾的部分,就畫個(gè)蒙版遮一下~
Step3.AE導(dǎo)出.mov,用ps保存為gif
這個(gè)沒什么好說的,就醬~大功告成!
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