本教程是一套u(yù)3d實(shí)例開發(fā)教程,圍繞一個(gè)塔防類的3D游戲開發(fā)過程進(jìn)行入手,重點(diǎn)學(xué)習(xí)如何利用u3d進(jìn)行資源的整合,程序的設(shè)計(jì)并最終發(fā)布游戲。課程中涉及到整個(gè)游戲開發(fā)流程中的各個(gè)要點(diǎn):如場景的設(shè)置、角色的設(shè)置、UI界面、背包系統(tǒng)、角色運(yùn)動(dòng)路徑、激光特效的制作、視圖控制及游戲的操控設(shè)置等等?梢哉f是一套適合進(jìn)階體驗(yàn)學(xué)習(xí)開發(fā)游戲過程的綜合教程,如果沒有基礎(chǔ)的同學(xué)建議先學(xué)習(xí)基礎(chǔ)入門教程,再學(xué)習(xí)本課程。
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