maya骨骼綁定入門教程
104小節(jié) 已有70181人學過 2015年3月推出
課程概要
本套課程將從骨骼,控制器等基礎(chǔ)知識學起,安排了多個案例,如人體、蛇、鳥類、恐龍以及表情動畫等。為大家全面介紹控制器與骨骼之間的綁定技巧,進而調(diào)節(jié)出動畫效果。
教程程度:
高級
軟件版本:
Maya 2013中文版 [下載鏈接]

所需基礎(chǔ):
maya基礎(chǔ)
適合人群:
三維動畫制作人員
授課講師
陶晶寶
陶晶寶
動畫講師
課程簡介
骨骼綁定是三維動畫制作中的一個環(huán)節(jié),具體內(nèi)容是給已經(jīng)制作好了的動物,人物,機器的三維模型架設(shè)骨骼系統(tǒng),使之能夠按照動畫師的意愿活動起來,為動作制作做好鋪墊。從事骨骼綁定的人員稱為骨骼綁定師。
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會員名:U32****355
初中畢業(yè)后就沒有讀書了,當時才16歲的樣子,當時沒文憑年齡也小,就找了一家招收學徒的廣告公司當時最開始是學習的用雕刻機,那時候?qū)W徒工資只有好像1000元的樣子。
會員名:左****木
2010年12月,從同學那了解到了
會員名:QQ7****0g8
工作崗位工作以來,根據(jù)要求使用 solidworks設(shè)計,在自學網(wǎng)學習這短短的一月里我再次熟悉了運用平時學的solidworks課程,從中體會到了這種繪圖系統(tǒng)的實用性。同時也感覺到,繪圖作為機械設(shè)計過程中設(shè)計思想的載體,具備良好的繪圖能力,是一個優(yōu)秀的設(shè)計人員所具備的最基本素質(zhì)。顯然這次solidworks 三維計算機輔助設(shè)計訓練對于我來說,為我工作提高了效率。
會員名:T-a****syg
起初我是抱著試試的態(tài)度閱覽此網(wǎng)站,希望得到一些收獲,通過一段時間的學習,我發(fā)現(xiàn)這個網(wǎng)站提供的學習內(nèi)容不但詳細、基礎(chǔ)、進階等層次分明,既適合小白同樣適合有一定基礎(chǔ)的人群,我從零基礎(chǔ)開始學習利用一
會員名:Wan****110
大學畢業(yè)后第一份工作就是制圖員,每天跟著師傅測繪,師傅手工輪廓后,我轉(zhuǎn)化為CAD電子版,在學校學習CAD也是皮毛知識,看著簡單容易,自己畫就是不會,第一次在公司畫的圖是一個泵體外殼,畫了好幾天
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